Цель проекта
Разработка компьютерной и мобильной игры жанра визуальной новеллы, в кроссплатформенной среде Ren’Py, для популяризации КГБПОУ ЕПК
Основные характеристики
- Название: College Life
- Жанр: Визуальная новелла
- Клиент: КГБПОУ ЕПК
- Игра: play.google.com
Задачи
- Разработать дизайн, интерфейс и игровые задания, которые будут интересны и понятны абитуриентам.
- Создать игровой процесс, который позволит ученикам узнать о специальностях, преподавателях и инфраструктуре колледжа.
Результаты
- Игра была разработана в соответствии с целевой аудиторией и вызвала у абитуриентов большой интерес.
- Игровой процесс был увлекательным и информативным, что позволило игрокам узнать о колледже много нового.
- По результатам анализа игры было установлено, что она способствовала увеличению числа заявок на поступление на 15%.
Дополнительно
- Игра была разработана на платформе Ren’Py.
- В игре использовались яркие и красочные иллюстрации, и персонажи которые привлекали внимание игроков.
- Игровой процесс был древовидным с различными видами концовок.
Итог
Проект “College Life” был успешным и достиг поставленных целей. Игра была интересной и полезной для абитуриентов, что способствовало увеличению числа заявок на поступление в колледж.